2021-11-01 18:24:18
隨著世界經濟形態由農業經濟、工業經濟、服務經濟到體驗經濟的演化,人們已經不滿足于視覺欣賞的單向體驗,而是要追求真實體驗式的互動娛樂,對科技館的要求也越來越高,VR技術進入科技館后,VR虛擬體驗可以說是深受游客們的喜愛。
虛擬現實技術(VirtualReality,VR)是綜合性與集成性極強的高新技術,現在的VR系統在軍事、醫學、設計、藝術、娛樂等多個領域都得到了非常廣泛的應用。虛擬現實技術被認為是本世紀計算機領域最重要、最新奇的研究方向之一,與互聯網、多媒體技術并稱為21世紀的三大關鍵技術而備受人們關注。是一種集成了多學科、多領域的綜合技術,涉及計算機科學、網絡技術、分布式技術、機器人技術等領域。最具特點的是,虛擬現實的三維建模功能可以在計算機中構建生動逼真的虛擬環境,人們可以通過使用一些具有傳感的設備,非常方便、直觀、自然的“進入”這個虛擬空間,沉浸其中交互遐想。
虛擬現實的實現應該首先在計算機環境下創建虛擬世界,虛擬世界能夠對人的感覺(包括視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等)器官產生感知作用;其次,體驗者能夠通過人的基本行為和動作自然的與計算機創建的虛擬世界進行交互;第三,虛擬現實可以利用數字手套、三維空間交互球以及頭盔式顯示器等傳感、顯示設備來增強交互感,提高體驗者的真實感。
進入本世紀以來,虛擬現實技術應用范圍不斷擴大。在國際上,從早期應用的尖端領域,如軍事和航空航天等方面,發展到藝術和娛樂等民用領域。在我國,目前科技主管部門十分重視虛擬現實技術的研究和應用,在許多重大攻關項目中列入虛擬現實技術,并且大力發展虛擬現實技術創興與民用。目前,我國科技展館的建設蓬勃發展,人們通過科技館展示的展品可以直觀地看到前端科技帶來的生活方式改變。
但是我們也看到存在的問題,首先科技館不夠直觀,不夠形象化,用戶對科技館缺乏親切感,用眼睛看會讓人產生距離感??萍拣^目前絕大多數都是二維、平面的展品,缺乏立體感,交互性非常差。隨著世界經濟形態由農業經濟、工業經濟、服務經濟到體驗經濟的演化,人們已經不滿足于視覺欣賞的單向體驗,而是要追求真實體驗式的互動娛樂,雙向互動式的場景活動方式將更受歡迎。
而這些恰好是體驗型設計所注重的。虛擬現實技術具有多感知、可視化、沉浸性、交互性和想象性。將虛擬現實技術應用于科技展館,可以方便地解決科技展館缺乏可視化、交互性薄弱等方面存在的問題??梢允拐鬼椷_到最佳的展示效果和體驗效果,使科技館的經濟效益實現更大程度的優化,如今VR技術已經在科技館得到了廣泛應用。